kurochkina_cover_big

Дизайн как мышление и образ жизни: интервью с дизайнером BIOCAD Олей Курочкиной

Оля Курочкина пришла в BIOCAD стажером «на пару месяцев» и работает уже четвертый год. Сегодня она превращает технические документы в понятные визуальные решения, мастерски работает и с дедлайнами, и без них, умеет собрать разбросанные идеи в цельный проект — и при этом не теряет любовь к профессии. Мы поговорили с Олей о том, как детская страсть к сложным задачам превратилась в карьеру дизайнера, что вдохновляет на креатив и зачем нужны «тупые прогулки» для ментального здоровья.


Дизайнер — это не художник. Это исследователь

B—News: Была ли в твоем детстве мечта, которая вывела тебя к профессии?

Оля: В детстве мне было интересно все подряд, и я долго не могла определиться, кем хочу стать. Единственным ориентиром было одно — заниматься тем, что действительно нравится. Чтобы работа не была «от звонка до звонка», с вечным ожиданием пятницы, отпуска и пенсии.

Училась я хорошо, не было ни одного нелюбимого предмета (да, такое бывает). Мой детский график, кажется, до сих пор ничто не переплюнуло: гимназия с высокими требованиями, олимпиады и конкурсы, музыкалка, художка, тренировки по художественной гимнастике, сборы, соревнования… В какой-то момент пришлось выбирать, куда дальше: спорт, творчество или что-то более «человеческое». Хотелось заниматься чем-то, что и нравится, и полезно, и востребовано. Дизайн оказался именно таким — в нем много смысла, и это очень откликнулось.

Как ты выбирала, куда поступать? Было ли это осознанное решение или немного наугад?

Когда поступаешь в 18, элемент случайности есть почти всегда. Направление мне было понятно, а с вузом очень повезло. Я поступила в Высшую школу экономики на программу «Коммуникационный дизайн».

Есть ли что-то из универа, что реально пригодилось в работе, кроме умения выживать на сессии?

Да! Это место помогло мне раскрыться и научило мыслить шире, чем «по учебнику». Из девочки-отличницы я постепенно превращалась в экспериментатора. И хотя мои студенческие проекты были довольно сдержанными, для меня это был рост в сторону внутренней свободы и желания нарушать правила. Вообще, сам факт, что ты можешь придумать и сделать что-то, чего раньше не было и это будет нести смысл, — невероятно вдохновляет.

Есть убеждение, что дизайн — это про талант, безудержное творчество и «делаю что хочу». Это не так.


Во-первых, это про рамки: никто не отменял ТЗ, дедлайны, мнение заказчика…

Без рамок нет дизайна — есть арт, творчество, высказывание художника, но не решение задачи. В первую очередь дизайнер работает головой — наблюдает и исследует реальность.


Во-вторых, все, из чего состоит наша работа, — это навык: навык работать в программах, навык придумывать, навык общаться. Все так же, как и везде. Иногда — долго и больно: сидишь шесть часов, логотип не рождается… А потом вдруг начинает получаться — и это кайф.

Пройдя через все эти этапы, я обрела профессию, которая действительно ощущается как мое дело жизни. Сейчас мой рабочий день во многом похож на те профильные занятия в университете, где я впервые поняла, что дизайн — это мое.




How it started: первые шаги в BIOCAD

С чего началась твоя дизайнерская карьера? Помнишь свой первый фейл или, наоборот, триумф?

Карьера дизайнера начинается с первого курса и уверенности, что если ты знаешь программы, то все умеешь. Спойлер: нет. Не забуду боль от верстки первой афиши для клиента — кажется, я потратила на нее часов десять, и все равно получилось не очень. Тот момент, когда понимаешь теорию про 10 000 часов.

Как ты оказалась в BIOCAD? Что «зацепило»? Был ли неожиданный поворот в этой истории?

В BIOCAD я пришла стажером на пару месяцев, а работаю уже четвертый год. Это ли не показатель того, что все сложилось так, как нужно? По сути, здесь продолжилось мое обучение: есть и своя специфика работы, и более прикладные вещи, на которые в универе не делали акцент. Но по большей части понравилась научная сфера — это же то, что я так любила в детстве: изучать новые предметы, сферы и области, исследовать взаимосвязи и пересечения.

Научные знания и образы, связанные с ними, бесконечны, погружаться в них безумно интересно. Почти каждый макет в нашей компании — про науку.


Вспомни свой первый проект у нас — какой был челлендж? И с чем ты справилась лучше всего?

С первого дня у меня была позиция — брать на себя «побольше»: в этом много ресурса для роста, но и немало ответственности. И в нашей команде есть свобода для такого подхода.

Проект, который стал для меня настоящим челленджем, был не первым и не самым креативным, но я до сих пор вспоминаю его. Вместе с командой клинических исследований мы верстали руководство по проведению оценки для КИ по препарату ANB-004. В сумме получилось около 250 страниц разных документов с большим объемом ручной верстки в очень сжатые сроки. Долго доводили его до ума, но в итоге выпустили.

Вообще, в нашей профессии ты все время чему-то учишься. И это не только про тренды и программы (хотя и про них тоже), а скорее про то, что каждая новая задача — это вызов.

Был день, когда я целиком просидела на ютубе, пытаясь понять, как решить конкретный кейс. Казалось бы, потрачено много времени, но на следующий день я сделала задачу за несколько часов вместо пары недель. Так что — оправдано!

Отдельная боль — проекты без дедлайнов (да-да, такие бывают). Обычно мы сами их инициируем или заказчик спокоен по срокам. Эти задачи тонут в срочняках, но если довести до конца — это прям триумф самодисциплины.

Какие у тебя были ожидания от BIOCAD и что оказалось совсем не так, как ты думала?

Честно, все оказалось проще, чем я себе представляла. Я немного переживала за команду, но с ней и с наставником мне очень повезло. Дизайнеры — такие же люди с человеческими увлечениями и хобби.

Вначале я думала, что задачи будут скучными, но быстро поняла, что это не так — почти сразу после прихода в команду я начала креативить. Так что если у меня и были какие-то ожидания, то реальность оказалась лучше.


How it’s going: проекты и карьера в BIOCAD

Какие проекты ты вспоминаешь с особым теплом (или адреналином)?

Последние несколько лет я занималась дизайном для дня рождения компании и корпоративного Нового года. Каждый раз были свои сложности и вызовы, но именно поэтому удовлетворение от результата было еще сильнее.


Есть ли проект или момент, после которого ты сказала себе: «Теперь я точно дизайнер!»?

Хах, да! Это было на стажерском собеседовании, когда мой руководитель спросил, сколько человек было в команде проекта, который лежит в моем портфолио. А это был студенческий проект, который я полностью сделала одна на втором курсе. Такое, скажем так, внешнее признание.

Был ли в твоей карьере поворотный момент — «точка невозврата»?

Скорее, нет. У меня довольно последовательный путь — я поняла, что дизайн «моё», уже на первом курсе. Были взлеты и падения, но ни разу не хотелось все бросить, я понимала, что все идет так, как надо. Думаю, если бы это было не так, я бы сейчас не отвечала на эти вопросы :)

В чем фишка дизайна именно в BIOCAD? Что у нас совсем не так, как в других местах?

Это удивительная история, которая и удержала меня здесь надолго. Сначала кажется: что вообще делает дизайнер в фарме? А оказывается, очень много чего.

Наша инхаус-команда — это не про «сделать быстро и выложить», а про «копнуть глубже». Мы не боимся осмысленных решений, любим нестандартные визуальные метафоры, рефлексируем, спорим, пересобираем — и это видно в результате.

Особенно радует, что у нас серьезно относятся и к внутреннему дизайну, ведь это тоже часть образа компании. И когда люди извне говорят: «О, у вас крутой корпоратив» или «Хочу ваш мерч», — это очень приятно. Потому что дизайн — самая заметная часть коммуникации.

Я помню свои первые наброски в креативные проекты и понимаю: они были слабенькими. Но это нормально — они не прошли внутренний отбор и мы дорабатывали их вместе с более опытными коллегами. Или я просто уходила «подумать». Сейчас чаще попадаю в точку с первого раза, но такие моменты — хорошее напоминание о том, с чего все начиналось.



Баланс и жизнь вне офиса

Как тебе удается не выгорать? Есть ли свои способы «выключиться» и перезагрузиться?

Любовь к работе, понимание ее смысла и пользы — все это очень помогает получать удовольствие в процессе.

Когда ты видишь результаты труда и обратную связь коллег, то, конечно, хочется делать больше и быстрее. Но без фанатизма: хорошо работает тот, кто хорошо отдыхает.


Смена активности перезаряжает.

После ухода из гимнастики спорт все равно остался в моей жизни и стал ее важной частью. Он поддерживает меня в те моменты, когда хочется сдаться. Сейчас у меня регулярные силовые и кардиотренировки. Зимой езжу кататься на сноуборде, и меня это очень заряжает: когда летишь со скоростью 80 км/ч, то про работу уже не думаешь.

Еще один беспроигрышный вариант на каждый день — «дурацкая прогулка для дурацкого ментального здоровья».


Что тебя вдохновляет вне работы? Есть ли хобби, которое влияет на твою креативность?

Взгляд дизайнера на мир, конечно, немного отличается от взгляда обычного человека: начинаешь повсюду видеть буквы, знакомые образы, искать визуальные пересечения даже в бытовых вещах.

Если говорить про что-то распространенное, меня очень вдохновляет интернет-культура: удивительно наблюдать, как одни вещи становятся трендовыми, быстро исчезают, а потом вдруг начинают олицетворять эпоху, десятилетие или даже отдельный год. Это всегда очень тонко и интересно. Я считаю, нужно открыто относиться к таким явлениям, чтобы не выпадать из современного контекста. И для этого не обязательно до конца понимать итальянский брейнрот.

Я люблю делать свои творческие проекты — зины, плакаты, наброски идей, в которых нет правил и ТЗ. Иногда в процессе таких штурмов рождаются идеи и для работы. Это прикольно. Но все-таки, когда работаешь в креативной среде, хобби хочется иметь противоположное, чтобы отдых был более качественным.

Я родом из Магадана, где невозможно не ходить хотя бы в небольшие треки по окрестностям. Я очень люблю природу и горы, а в прошлом году ездила в Приэльбрусье рисовать пейзажи на пленэре — аналоговое творчество оказалось отличной перезагрузкой. Неделю мы с друзьями ходили в однодневные маршруты и останавливались в самых красивых местах, чтобы делать зарисовки.


Часто ли ты ловишь озарения в самых неожиданных местах — вроде душа или метро?

Это моя любимая тема.

Иногда мозг может сам выдать решение — главное, вовремя загрузить в него все данные.


Не можешь решить задачу? Изучаешь все вводные по ней и уходишь гулять или заниматься бытовыми делами, а ответ придет в самый неожиданный момент. Главное — успеть его записать или зарисовать. Я этим активно пользуюсь.

И да, мне действительно снились дизайн-концепции, которые я потом успешно реализовывала.


Узнаем больше о тебе

Какой самый странный фидбек ты когда-либо получала?

На один из моих творческих проектов я получила фидбек в духе: «Это так ужасно, что уже прекрасно». До сих пор помню :)

Что бы ты делала, если бы не дизайн? (Только честно!)

Если честно, я никогда не думала об этом… Наверное, стала бы мемологом :)


Как выглядит твой идеальный рабочий день?

Идеальный день начинается с разбора задач и их приоритизации. Золотое правило: сначала — срочное и важное, потом — важное, но не срочное, а дальше — всё остальное.

Конечно, у нас есть разные типы задач: что-то более креативное и сложное я стараюсь делать в первой половине дня, когда голова еще работает, а во второй — что-то более техническое и монотонное.

Вечером могу начать продумывать крупные задачи на следующий день, чтобы уже завтра найти решение быстрее. В конце дня я всегда подвожу итоги и пишу список дел на следующий день.

Какой у тебя guilty pleasure в работе? Например, делать 15 вариантов одного баннера?

Делать красивые мокапы для подачи идеи, даже если задача этого не требует. Зато потом от проектов остаются красивые картинки, помимо печатных макетов.

А если не в работе, а просто в дизайне — я обожаю эти кринжовые вотсапные открытки по типу «С Днем дня» и т. д. Точнее, не сами открытки, а то, во что их превратили соцсети. Это тоже интересное интернет-явление.

Мой guilty pleasure — делать такие открытки друзьям ко дню рождения. Как ни странно, это каждый раз прокачивает владение программами, потому что необходимые здесь спецэффекты больше нигде не нужны.

Какой проект для BIOCAD ты бы сделала просто для души, если бы не нужно было сдавать дедлайн?

Честно говоря, такой проект у меня сейчас есть — создание корпоративного эмоджипака в Телеграме.

Эта идея жила во мне с прошлого года, но времени на реализацию не хватало. Потом она трансформировалась в задачу от коллег из внутренних коммуникаций и корпоративной культуры — и теперь это уже почти официальная миссия. Там много креатива, системности, технических нюансов… и та самая боль задач без четкого дедлайна.

Но я надеюсь, что это не станет проектом, который я закончу через пять лет :)


Скиллы и суперсилы

Что помогает тебе справляться с творческими завалами?

Я самый душный дизайнер на свете: я планирую примерно все, поэтому завалы случаются очень редко. Но если уж начинается нечто неконтролируемое… ну, вся ночь впереди :)

Вообще, всем советую начинать проект не в день дедлайна. Проверено — сессией и работой.

Есть ли у тебя своя суперспособность? Что-то, что отличает именно тебя в команде?

Был у меня период, когда я доводила до продакшена проекты коллег: отдавала финальные макеты в печать, систематизировала то, что требовало внимания и порядка. Обычно это дополнительная ответственность, но мне нравится ощущение завершенного дела.

Дизайн — серьезно, блиц — не очень

Figma или Adobe?
И то и другое — под разные задачи

Дедлайн или свобода?
Дедлайн

Лаконичность или «навалить»?
Навалить, потом сократить

Темный режим или светлый?
Темный

Шрифт, к которому у тебя личные счеты?
Думаю, такого нет — все люблю по-своему

Где ты хочешь оказаться через пять лет — одним словом?
В моменте

МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ ФАЙЛЫ COOKIE
Мы используем cookie для персонализации сервисов и удобства пользователей. Вы можете запретить сохранение cookie в настройках своего браузера. Подробнее